MUSÉE DU JOUET ET MERVEILLES D'ANTAN

LE CLIENT

 

Les enfants rêvent, sont dans la lune, et les jouets sont le meilleur moyen d'exprimer toute leur imagination.

On a tous rêvé d'avoir un jouet ou bien eu un qui a compté. Chacun retrouve une nostalgie ou du rêve au musée.

L'école est le lieu phare de l'enfance ou différents imaginaires se rencontrent.

La mission est de créer l'identité visuelle du musée et toute sa communation globale

LE PROJET

 

Identité visuelle, Devanture, Affiche, Flyer.

©  2016 Katell Desormeaux